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【DQW】天裂く凶刃の心珠は強いのか?

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こんにちは、けい坊です。

天裂く凶刃のダメージ+10%の6周年SP心珠が手に入ったので、これがどのくらい強いのかを検証してみようと思いました。

会心率+3%は無視して、「天裂く凶刃のダメージ+10%」に限定して検証を行います。

ターゲット

ほこらのカースビエルをターゲットにしました。強ではありません。

使用キャラ

神喰らいの大剣を装備した魔剣士を使いました。こころと心珠の装備は上の写真の通りで、心珠の空き枠を入れ替えながら天裂く凶刃で与えるダメージを調査することにしました。

主要ステータス

上記キャラの主要ステータスは以下の通りです(心珠の空き枠ありの状態)。全属性の中でヒャド属性のダメージ補正を一番高くしているので、いきなりメビウスフォースの効果で攻撃にヒャド属性が付加されます。

HPMP攻撃力守備力攻撃魔力回復魔力
9626071484946511256
特殊効果(抜粋)
スキルの斬撃ダメージ+30%
スキルの斬撃・体技ダメージ+46%
ヒャド属性ダメージ+12%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+50%
全属性ダメージ+16%
悪魔系へのダメージ+16%

比較条件

心珠の空き枠を以下の4通りに入れ替えて調査を行いました。

  • 6周年SP心珠(天裂く凶刃のダメージ+10%)
  • 撃・悪魔系の心珠(悪魔系へのダメージ+10%)
  • ヒャド属性の心珠・技呪(ヒャド属性ダメージ+10%)
  • なし ※空き枠のまま

ターゲットのカースビエルは悪魔系なので、悪魔系へのダメージ+10%が乗ります。また、メビウスフォースで攻撃にヒャド属性が付加されるため、ヒャド属性ダメージ+10%が乗るようにしています。

補正値はどれも+10%なので、あとはどの種類の補正が一番強いのかという比較をする狙いです。

なお、心珠の2番目の効果はダメージには影響を及ぼさないものになっています。

調査結果

各条件で15回ずつ攻撃して、与えるダメージを集計しました。なお、会心の一撃や魔剣士の職業特性である剣魔合一が発動した場合は集計の対象外にしています。

結果は下表のとおり。

条件ダメージ幅平均ダメージ
天裂く凶刃+10%51986~6316656568.7
悪魔系+10%51264~6405357347.2
ヒャド属性+10%48701~6014053920.9
なし47754~5579251569.4

平均値で比較すると、悪魔系+10%>天裂く凶刃+10%>ヒャド属性+10%>なし、となりました。

ただ、悪魔系+10%と天裂く凶刃+10%の差はわずかなので、この結果だけでどちらが優れているのかを判断することはできません。実際、有意差検定の結果でもこの2つのグループでは有意差なしとなりました。

一方、ヒャド属性+10%に関しては明らかに上位2グループよりもダメージが小さくなりました。有意差検定の結果でも有意差あり(5%水準)という結論になりました。

結果分析

心珠なしを基準にすると、天裂く凶刃+10%、悪魔系+10%を装備したときの平均ダメージは10%程度増加しています。一方で、ヒャド属性+10%を装備したときの平均ダメージは5%程度しか増加していません。

なぜこのようなことが起きるのか?それは、心珠を装備する前の状態で元々持っている補正の大きさが関係しています。

今回の調査条件では、使用したキャラは元々「ヒャド属性ダメージ+12%」「ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+50%」「全属性ダメージ+16%」の補正値を持っていて、合計するとヒャド属性ダメージは+78%強化された状態でした。ここに心珠でヒャド属性+10%を乗せると合計+88%になりますが、元々1.78倍だったところが1.88倍に変化するだけなので、1.88÷1.78=1.056となり、ダメージとしては5%しか増えなかったということなのです。

悪魔系へのダメージ補正は元々+16%だったので、心珠で悪魔系+10%を乗せると+26%になります。元々の1.16倍から1.26倍となるので、1.26÷1.16=1.086となり、ダメージとしては8%ほど増える計算になります。今回の調査結果では10%ほど増加していましたが、これはやや上振れしたのかもしれません。

このように、同系列のダメージ補正が元々付いていると、新たに心珠を装備したときのダメージ増加率は目減りするのです。そして、元々の補正値が大きいほど、目減りの幅も大きくなります。

では、天裂く凶刃+10%の心珠はどうなのか。天裂く凶刃という特定のスキルに対するダメージ補正は今回の6周年SP心珠以外では得られない効果でした。従って、元々の補正値がゼロだったところに新規で+10%の補正が入るので、全く目減りせずに数値通り+10%のダメージアップが期待できると考えられます。実際、今回の調査でも概ね+10%のダメージアップという結果になりました。

まとめると、
「天裂く凶刃のダメージ+10%」の効果は系統や属性のダメージアップとは独立したダメージ補正であり、既存のダメージ補正値と干渉しないため、より大きいダメージアップが期待できると考えられる
というのが今回の調査の結論となります。

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